| Forum modelarskie RC , projektowanie CAD http://www.forum.aerodesignworks.eu/ |
|
| DoubleCad XT5 http://www.forum.aerodesignworks.eu/viewtopic.php?f=9&t=1231 |
Strona 2 z 6 |
| Autor: | mgr [ 26 cze 2015, o 18:56 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Mamy obrysowany kadłub. Obrys jest po zewnętrznej linii więc przyszedł czas na offsety na górne i dolne pokrycie. Według planu góra to balsa 6mm, spód balsa 3mm. Załącznik: Wybieramy narzędzie Offset, (Modify->Offset). Podajemy w polu Distance najpierw 6mm, wybieramy linię klikamy w kierunku w jakim offset ma być wykonany, potem to samo dla 3mm. Załącznik: Czasem chwilę to trwa, zdarzyło mi się też, że podczas operacji program się zawiesił. Możemy przyspieszyć tą operacje przez prosty zabieg. Przed nadawaniem offsetu, możemy naszą krzywą skonwertować na polylinię. Robimy to zaznaczając ją i wybierając narzędzie rozbij (Modify->Explode). Teraz wybieramy narzędzie offset i wykonujemy offset 3mm a następnie 6mm. Ja przed offsetowaniem wyłączam przyciąganie czyli Modes->Snaps->NoSnap lub wciskamy klawisz {F3}. Należy też zwrócić uwagę, że po wybraniu opcji offset, DC wpierw będzie chciał ustalić wartość offsetu. Załącznik: Możemy kliknąć na rysunku i przesunąć mysz o taką odległość jaka nas interesuje, lub po prostu wpisać wartość w polę Distance. Należy na to zwracać uwagę, mnie trochę irytuje, że po zmianie narzędzia i ponownym wybraniu offsetu, mimo tego że poprzednia wartość distance mi odpowiada, DC chce i tak zacząć od jej ustalenia – no ale w końcu program za darmo Działamy dalej, poprawiamy zakończenie. Jak widać bok powinien dojść do końca. Załącznik: Przetniemy nasze linie używając narzędzia Split.(Modify->Split). Jeśli będziemy przecinać w kilku miejscach warto zaznaczyc opcję Multiple On/off (Zaznaczona na rysunku). Inaczej po każdym przecięciu narzędzie nam się dezaktywuje. Załącznik: Usuwamy zbędne elementy Załącznik: Następnie przedłużamy nasze linie używając narzędzia ‘Line Length’ (Modify->Line Length). Na koniec, ucinamy naddatek, za pomocą narzędzia trim (Modify->Trim). Po wybraniu narzędzia trim, zaznaczamy linie które będą liniami cięcia można zaznaczyć ich kilka. Po tym jak je wybierzemy klikamy na flagę Finish i zaznaczamy linie które chcemy uciąć względem wcześniej wskazanych. Załącznik: Prawie gotowe, teraz pomiędzy tymi liniami rysujemy kolejną – tak aby zamknąć obiekt. Teraz łączymy linię w pojedynczą polylinię. Wybieramy narzędzie Meet 2 Lines (Modify-> Meet 2 Lines) Załącznik: Następnie zaznaczamy opcje aby ‘Join to single polyline' oraz opcję ‘Multiple’ teraz zaznaczamy linie. Będą się łączyć automatycznie w całość. |
|
| Autor: | greg2804 [ 22 lip 2015, o 09:14 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Coś temat się zatrzymał Czy można liczyć na kontynuację |
|
| Autor: | mgr [ 22 lip 2015, o 15:43 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Czasu mało Kontynuacja oczywiście będzie - w nie długim czasie - tak sądzę |
|
| Autor: | greg2804 [ 24 lip 2015, o 11:47 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Rozumiem że czasu mało |
|
| Autor: | mgr [ 25 lip 2015, o 09:42 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Aquila ma pływający statecznik poziomy, boki pionowego zawierają odpowiednio wyprowadzone otwory. W dzisiejszym króciutkim odcinku zajmiemy się właśnie obrysowaniem tego elementu. Załącznik: Zaczynamy od osi obrotu, stawiamy linie konstrukcyjne. Dla łatwiejszej nawigacji możemy wyłączyć przyciąganie (No Snap {F3}) Załącznik: Os obrotu ma 3mm, rysujemy zatem koło o takiej średnicy. Następnie kolejne o średnicy 5mm. Załącznik: Teraz narysujemy zakres ruchu dla sterowania statecznikiem poziomym. Zanim zaczniemy wspomnę o jednej opcji przyciągania z której za chwilę skorzystamy. Mowa o opcji Quadrant Point, gdy mamy tą opcję załączoną DC podczas rysowania koło jakiegoś okręgu będzie przyciągał nasze nowe linie do pozycji kąta 0, 90,180,270 okręgu którego jesteśmy w okolicy. Załącznik: Do wyrysowania zakresu ruchu użyjemy narzędzia Radial Copy. Zaznaczamy nasz okrąg, aktywują się narzędzia do kopiowania. Załącznik: Wybieramy narzędzie Radial Copy. Teraz ustalamy środek okręgu po którym nastąpi kopiowanie. W naszym przypadku środek osi obrotu statecznika. Załącznik: Zwróćmy uwagę na pasek właściwości. Mamy tam kilka opcji: • Sets – ilość powtórzeń – liczona z oryginałem, czyli dla jednej kopii ustawiamy wartość 2 • Angle – kąt kopiowania • +Rot – kąt o jaki opcjonalnie zostanie obrócony nasz obiekt Ustawiamy jedną kopię (Sets: 2 ), kąt 15 stopni wciskamy {Enter}, rotacja zmieni się automatycznie na taką sama wartość. Powtarzamy czynność dla -15 stopni. Element prawie gotowy. Załącznik: Teraz, upewniamy się, że mamy włączony Quadrant Point w opcjach przyciągania i okręgi o promieniu do lewej i prawej strony środkowego okręgu. Załącznik: Ucinamy nie potrzebne elementy opcją trim. Wpierw z zaznaczamy górny i dolny okrąg i odcinamy nadmiar po zewnętrznej ich stronie. Załącznik: Zostały nam tylko łuki, teraz zaznaczamy opcje multiple (na pasku właściwości), wciskamy spację i zaznaczamy jako linię cięcia powstałe właśnie łuki. Odcinamy wewnętrzną stronę górnego i dolnego okręgu. Załącznik: Wybieramy narzędzie meet 2 lines, zaznaczamy opcję join into single polyline i łączymy elementy. Mi udało się tylko połączyć zewnętrzną część. Podczas łączenia wewnętrznej dostawałem błąd. Załącznik: Poradziłem sobie edytując wewnętrzny okrąg. Zaznaczamy więc go, wybieramy EditTool lub wciskamy {CTRL+Spacja}. Załącznik: Klikamy na czerwony punkt i dociągamy go do linii aż załapie przyciąganie, to samo z punktem zielonym. Nie wiem jak wam, ale mi się nie do końca udało, nie wiem czy to błąd czy ograniczenie wersji darmowej. Udało mi się połączyć tylko 2 elementy. Załącznik: Widać po kolorach… ogólnie kicha. Ale możemy temu zaradzić. To są polylinie złożone z łuków, zrobimy więc zatem polylinię z odcinków. Zaznaczamy jeden element, z menu wybieramy Modyfy->Convert To Curve. Nasza polylinia zamieni się w krzywą Beziera. Taką krzywa rozbijamy opcją Explode. Otrzymaliśmy polylinię z odcinków (Widać to po wybraniu narzędzia Edit Tool). To samo robimy z drugą polylinią. I na koniec łączymy je w całość już bez najmniejszych problemów. Załącznik:
|
|
| Autor: | mgr [ 27 lip 2015, o 13:52 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Tak, też tak mam w momencie gdy wkleję podkład bezpośrednio do DC. Nie wiem czemu DC nie zapisuje grafik, w pliku w którym rysujemy. Ja grafikę po wyodrębnieniu wklejam do np. Painta i zapisuję jako JPG. Wtedy jako podkład wskazuję właśnie ten plik. Przy takim układzie, po ponownym otwarciu pliku, podkład jest wyświetlany poprawnie. Jeśli pobierasz grafikę z PDF, to tutaj: http://forum.aerodesignworks.eu/viewtopic.php?f=9&t=1231#p12363 Opisałem jaki sposób udało mi się opracować. |
|
| Autor: | greg2804 [ 27 lip 2015, o 14:23 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
oooo faktycznie działa |
|
| Autor: | mgr [ 4 sie 2015, o 13:23 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Dziś krótki i prosty odcinek, narysujemy dźwignię sterowania SW. Stawiamy linie konstrukcyjne w osi obrotu dźwigni. Załącznik: Teraz zaznaczamy poprzednio wyrysowany element (ściankę boczną). Załącznik: Aby łatwiej operować tworzymy grupę z zaznaczonych elementów. Format->Make Group. Na zgrupowanych elementach klikamy prawym klawiszem myszy i wybieramy Edit Reference Point. Załącznik: Nowy punkt referencyjny ustawiamy na środek kółka stanowiącego oś obrotu SW. Załącznik: Teraz przesuwamy nasz element na linie konstrukcyjne elementu sterującego SW. Załącznik: Rysujemy nowe elementy, oś obrotu oraz otwór na końcu ramienia. Aby wyrysować ten drugi, narysowałem sobie pomocniczą linię idąca po linii konstrukcyjnej. Jej środek jest punktem odniesienia dla nowych okręgów. Załącznik: Rysujemy dolne ramię. Ja zacząłem on linii konstrukcyjnej Draw->Constraction Line. Jako początek oczywiście oś obrotu. Załącznik: Rysujemy otwór w który będzie wchodził snap. Ja wstępnie wybrałem 2mm średnicy. Następnie zaznaczamy okrąg i robimy z niego blok.(Format->Make Block). Nowy Blok opisujemy jakoś i zaznaczamy ‘Insert at curent location’ – Wstaw w aktualnej lokalizacji. Załącznik: 8.jpg [ 12.45 KiB | Przeglądany 8498 razy ] Następnie kopiujemy go używając funkcji Linear Copy [Modify->Array->Linear]. Załącznik: Ustalamy odległość do pierwszego otworu, wciskając {TAB} przeskakujemy w sekcje ‘Sets’ wpisujemy 3, zatwierdzamy {Enter}. Załącznik: Reszta to już kilka linii, cięcie opcją trim oraz łączenie w polylinie. (Wewnętrzny łuk zrobiony funkcją Fillet.) Załącznik: Zapytacie po co tworzyć blok z tych kółek. Zrobiłem to aby zaprezentować różnicę miedzy grupą a blokiem. Istotą bloku jest jego wielokrotne wykorzystywanie. Chociażby właśnie z takimi otworami na snapy. Gdy nie jesteśmy ostatecznie pewni co do wymiarów podczas rysowania a nie będzie chciało nam się potem tego wszystkiego poprawiać, bloki są właśnie tym co powinniśmy użyć. A to dlatego, że taki blok możemy potem swobodnie edytować a jego zmiany pojawią się we wszystkich kopiach tegoż bloku. Zatem jak teraz zmienić średnicę we wszystkich 3 otworach za jednym zamachem? Wybieramy paletę Block. Załącznik: Z palety, zaznaczamy nasz blok, klikamy ikonkę ‘EC’ (Edit Contenet) – edytujemy a na koniec zielony ‘ptaszek’ obok by zapisać zmiany. Załącznik: I gotowe – zmieniłem wszędzie otwór na snapa – teraz ma 1mm. Załącznik:
|
|
| Autor: | GrzegorzP [ 22 paź 2016, o 13:26 ] |
| Tytuł: | Re: DoubleCad XT5 |
Witam i dzięki bardzo za ten temat (wiem, że stary ale dopiero się za niego wziąłem) bardzo mi pomógł ponieważ z programów typu CAD jestem "noga" Mam jednak problem z którym nie potrafię sobie poradzić, chodzi mi dokładnie o plany modelu Katana X-lite które najwyraźniej są w calach, ustawiając program w mm tak jak pokazane na początku tematu i ładując plany mierzę sobie rozpiętość statecznika poziomego i pokazuje mi 29,coś tam mm oczywiście mnożąc wynik przez 2,54 wychodzi odpowiednia wartość ale jak "przerobić" te plany na rzeczywiste mm? Będę bardzo wdzięczny za pomoc. |
|
| Strona 2 z 6 | Strefa czasowa UTC+2godz. |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|